Plataforma de Gamificação | Gamefic – Teste Grátis Agora!
Engaje, motive e melhore a performance dos seus colaboradores com Gamificação!


Como a Gamefic funciona em 60 segundos
Empresas que impulsionaram seus resultados com a gamificação corporativa :

Olho na disputa,
acompanhe sempre o jogo!
A performance do colaborador e da equipe são atualizadas em tempo real e mostradas em uma tela intuitiva.

Comunicação instantânea e mais leve!
Alertas e notificações chegam ao colaborador indicando suas recompensas, troféus, treinamentos e muito mais!


Cada perfil do seu jeito!
Cada colaborador personaliza sua conta, editando seus dados, escolhendo seu avatar e deixando tudo com a sua cara!

Uma timeline focada no seu colaborador!
Posts, comentários, curtidas e compartilhamentos garantem uma interação dinâmica e assertiva entre as suas equipes.



Feedback
Qualquer ação pode receber um feedback em tempo real!
Treinamento
Treinamentos, testes e provas na própria plataforma com indicadores e métricas!
Feed
Uma rede social para a sua empresa com interações dos seus colaboradores!
Performance
Saiba quem são os membros da equipe com as melhores performances!
Personalização
Customização para atender todas as especificidades da sua empresa!

Machine Learning
A plataforma analisa o perfil do usuário para entender sua utilização!

Inteligência Artificial
Os dados colhidos com o Machine Learning são disponibilizados de forma inteligente para o usuário!
Loja de recompensas
Possibilite resgates de recompensas reais com as moedas conquistadas!
O que os nossos clientes falam da Gamefic?

Plataforma Gamificada: Acompanhe o desenvolvimento e a performance do seu time em tempo real com Gamificação!
- Relatórios de engajamento
- Acompanhamento de rankings
- Personalização
- Cruzamento de métricas
- Gerenciamento de todo o jogo
- Criação de indicadores
- Edição dos dados da empresa
- Sincronia com outros jogador
Integração com os principais CRMs do mercado para trazer todos os seus dados e métricas!










O termo gamificação foi utilizado pela primeira vez no ano de 2002 pelo programador e pesquisador britânico Nick Pelling, que disse o seguinte:
Gamificação é a aplicação de recursos de jogos em contextos de não-jogo para mudar o comportamento de indivíduos e equipes.
Em resumo, gamificar uma equipe significa aplicar um conceito de jogo onde normalmente não há jogo para atingir uma finalidade específica, formada pelo que podemos chamar de tripé da gamificação.