Com a gamificação no ensino, é possível obter um engajamento em turmas virtuais bastante interessante caso a metodologia seja aplicada de maneira correta. Isso é possível devido à quantidade equilibrada de elementos lúdicos presentes nas práticas gamificadas, características estas responsáveis por incentivar bastante a motivação dos participantes.
Devido ao constante crescimento de turmas virtuais, muitos professores sentem a necessidade de engajá-las para atingir os objetivos acadêmicos. É preciso, no entanto, cuidado para não aplicar a gamificação sem os cuidados necessários e, por conta disso, não colher os resultados esperados.
Gamificação no ensino superior: como aplicar?
Índice
Para aplicar a gamificação no ensino superior, é preciso ter objetivos bem definidos sobre o que se quer alcançar com a metodologia e realizar passos que possibilitem que a metodologia seja posta de uma forma interessante aos alunos. Logo, antes de tudo conheça profundamente as características das disciplinas lecionadas com a realidade dos alunos e siga os passos abaixo para uma boa aplicação da estratégia.
Dar destaque para acertos e progressos
Destacar o progresso e os acertos é uma prática muito importante durante a aplicação da gamificação no ensino superior, principalmente se a turma nunca teve contato com esse tipo de metodologia. Para aumentar as chances dos participantes se adaptarem melhor, é interessante focar nisso antes de subir o nível de dificuldade das atividades.
É preciso de muito cuidado nesse ponto, justamente com a possibilidade dos alunos nunca terem tido contato com práticas lúdicas como a gamificação no ensino. Por causa dessa sensação de novidade, os estudantes podem tanto demonstrar motivação como estranheza em um primeiro momento, cabendo ao professor guiar adequadamente para a prática ter o efeito desejado.
Realizar a gamificação eletrônica
A gamificação eletrônica é interessante justamente pelos limites que a tecnologia consegue romper. Além de facilitar o acesso aos materiais e práticas, o meio virtual ajuda bastante a possibilitar a realização de atividades mais interativas, o que pode aumentar o engajamento dos alunos.
Para isso, recomenda-se que busque por plataformas que ofereçam o suporte necessário para as práticas gamificadas ocorrerem da forma mais adequada. Assim, pode-se potencializar tanto a experiência do aluno como também ajudar no controle dos processos por parte do professor.
Nesse sentido, destaca-se a Gamefic. Através da sua plataforma preparada para a aplicação da metodologia, os alunos terão acesso a um ambiente bastante preparado por contar com IA, Machine Learning e um feed para interação entre os participantes das práticas.
Estabelecer sistemas de recompensa
Através dos sistemas de recompensa, o professor conseguirá mostrar quais são os alunos que mais se esforçaram e obtiveram destaque na realização de determinada atividade. Por meio disso, portanto, tanto é possível incentivar a competitividade saudável como também ajudar o engajamento em turmas.
Escolha recompensas que se adequam ao nível de dificuldade proporcionada pela prática gamificada escolhida. Dessa forma, os brindes estão de acordo com o cenário enfrentado pelo aluno e poderão surtir o efeito positivo de deixá-lo mais motivado para quebrar novos recordes.
Outro cuidado com o estabelecimento dos sistemas de recompensa é não estimular os participantes a serem egoístas. Através das práticas gamificadas escolhidas junto com as características de sua disciplina, é possível fornecer o guia necessário para incentivar o trabalho em equipe e a cooperação para solução de problemas, por exemplo.
Gamificação em turmas virtuais: como usar?
O uso da gamificação no ensino em turmas virtuais deve ser utilizado com o mesmo objetivo de aumentar o engajamento e, junto a isso, incentivar os alunos a interagirem mais entre si. Como as turmas virtuais mantêm cada aluno em seu ambiente, é preciso investir em práticas que os ponham em contato uns com os outros para potencializar o aprendizado.
Plataformas de Ensino à Distância
As plataformas de ensino à distância podem ser ótimas formas devido ao suporte tecnológico para a execução de atividades. Muitas delas já facilitam vários processos relacionadas ao ensino como a atribuição de tarefas e distribuição de treinamentos que, quando somados à gamificação, podem formar a contribuição necessária aos níveis de engajamento dos estudantes.
Para incentivar a obtenção de maior engajamento em turmas virtuais, você também pode contar com a presença da plataforma da Gamefic. Com todas as funcionalidades disponíveis, o professor pode distribuir adequadamente as atividades gamificadas e, junto a isso, gerir adequadamente os participantes das práticas, o que proporcionará maior organização à metodologia.
Aplicativos
Com aplicativos já preparados para gamificação no ensino, é possível concentrar vários pontos necessários ao aprendizado dos alunos em um único ponto. Dentre eles, destacam-se os criadores de quizzes, pois além de serem simples de manusear, o bom uso pode proporcionar momentos de descontração e revisão dos conteúdos mais importantes.
Geralmente, os professores optam por utilizar os quizzes para repassar por assuntos de maior grau de dificuldade. Desse modo, pode-se tanto verificar o grau de absorção da turma em relação aquele conteúdo como também perceber se os estudantes necessitam de algum reforço no assunto para prosseguirem adequadamente na matéria.
Redes sociais
A gamificação no ensino com as redes sociais é bastante interessante justamente por serem veículos de comunicação muito utilizados entre os alunos. Por isso, investir em práticas a exemplo de postagens ao fim da aula que contenham os conteúdos é uma estratégia muito interessante.
Para aplicação dessa prática, permita que seus alunos possam fazer comentários dentro das postagens. Através disso, estimula-se o engajamento e a troca de aprendizados, elementos estes que são objetivos principais da aplicação da gamificação.
Gamificação no EAD para otimizar o ensino
O uso da gamificação no modelo EAD pode ser bastante interessante principalmente para incentivar os alunos a ficarem mais engajados com o aprendizado dos conteúdos. Por conta do estilo desse ensino, nem sempre é possível medir o nível de dedicação dos estudantes, coisa que os resultados mensurados pelas práticas gamificadas podem gerar.
Logo, para aplicar a metodologia no modelo EAD, siga os mesmos passos de compreender a turma e como sua disciplina pode se adaptar com os elementos da gamificação no ensino. Em sequência, basta buscar por um ambiente adequado que consiga fornecer o suporte necessário tanto para aplicar como para verificar se as práticas atingiram os resultados desejados.
Para possibilitar o cumprimento desses objetivos da melhor maneira possível, conte com a plataforma da Gamefic. Através de várias funcionalidades como a presença de inteligência artificial, feedbacks instantâneos e ranking, por exemplo, é possível incorporar os elementos essenciais da gamificação e, dessa forma, potencializar a obtenção dos benefícios da metodologia na educação!